viernes, 25 de marzo de 2022

LAS TECNOLOGIAS PERLA GRM

“Las Tecnologías de aprendizaje y del conocimiento (TAC) son parte fundamental de los ambientes digitales de aprendizaje, están presentes en su desarrollo, en sus contenidos y sus productos, con elementos didácticos que les brindaran a los alumnos oportunidad de obtener nuevos conocimientos, así como desarrollar sus habilidades y actitudes.

Las mencionadas TAC´s  son una metodología que permite facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje, son sin duda una herramienta que en sí, no hemos sabido utilizar como se debe, ya que como estudiantes procrastinamos en todo momento, ejemplo de ello es cuando se nos pone una actividad en la que se utiliza el celular o computadora y a pesar de tener pendientes por hacer, lo dejamos que se vaya acumulando porque optamos inconscientemente por abrir aplicaciones de redes sociales que solo nos distraen del objetivo inicial. De manera más concreta y fundamentada las TAC, tecnologías para el aprendizaje y el conocimiento, es un concepto que sirve para identificar las tecnologías impulsadas al fortalecimiento del proceso de enseñanza-aprendizaje. Con ello, se entiende cómo, a partir de estas mediaciones tecnológicas, la escuela promueve en los estudiantes una postura de crítica y análisis, constructiva y responsable, difundidas o socializadas mediante las TEP, a saber, las tecnologías de empoderamiento y participación, por ser estas, en última instancia, el final de un proceso educativo que se proyecta del aula al entorno social y que logra la construcción de un conocimiento colectivo de alto impacto.



Hoy en día, muchas veces quien enseña no es llamado maestro, docente o profesor, sino auxiliar cognitivo, quien es alguien que guía, genera o facilita procesos de enseñanza mediante inquietudes de orden pedagógica y hace cuestionar al estudiante una realidad nada ajena a sí mismo o a su contexto, de tal manera que el aprendizaje llegue a ser creativo. El estudiante, que bien pudiera ser un migrante, un nativo o un residente digital, es quien indaga, conectado a la red, la información que, al aplicarla en procesos de pensamientos praxeológicos, se convierte en un conocimiento significativo.

Una plataforma educativa virtual, es un entorno informático en el que nos encontramos con muchas herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Su función es permitir la creación y gestión de cursos completos para internet sin que sean necesarios conocimientos profundos de programación.

El diseño de las plataformas educativas está orientado fundamentalmente a dos aplicaciones: la educación a distancia (proceso educativo no presencial), y apoyo y complemento de la educación presencial.

Actualmente, las plataformas educativas se utilizan también para crear espacios de discusión y construcción de conocimiento por parte de grupos de investigación, o para la implementación de comunidades virtuales y redes de aprendizaje, por parte de grupos de grupos de personas unidos en torno a una temática de interés.

 

De esta manera, WhatsApp, Zoom, Microsoft Teams, Meet y otras aplicaciones más son muy útiles en nuestros días, desde antes de la pandemia y con la pandemia aprendimos a utilizar estas plataformas de manera más productiva, las pulimos e incluso nacieron nuevas plataformas para atender la demanda de trabajo y educación a distancia. De manera general hemos dado un gran paso al mantener relaciones a distancia pero al volver a las aulas con la nueva normalidad volvimos un paso atrás.



En conclusión, aprovechar esas herramientas para la enseñanza aprendizaje son tarea directa del docente, ya que es quien diseña los ambientes de aprendizaje para que sus alumnos construyan su propio conocimiento. Es también responsabilidad del docente no familiarizar a sus alumnos con dichas tecnologías, es decir, el no fomentarlos a que las conozcan y utilicen solo les estará llevando a la ignorancia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DFI: Perla Griselda Rodríguez Medina 

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Este es un sitio web de la Escuela Normal de Tenancingo, que tiene la finalidad de brindar recursos tecnológicos y materiales didácticos dirigido a los Docentes en Formación Inicial de la asignatura Optativo V. Diseño de material didáctico (con énfasis en lengua) del tercer grado de español grupo 1 y 2.

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